魔想のウィアートル > 魔物/仲間(1)

- イシリ - レヴィ - ブレイブ - アルル - ウィンディ - フレア - ユクルー -

- ゴーニャ - ボロス - モルモル - キッド - ギルア -

 

 

 

イシリ(種族:ケットシー)

初期LV3/火属性/プロローグで必ず仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
回復 きまぐれヒール 20 - - 対象のHPを25%回復、更に2回味方ランダムのHPを20%回復する
攻撃 コテンパンです 25 150 単体/ランダム攻撃、更に50%の確率で「コテンパンです」が再度発動する
支援 やるのです 30 - 単体+隣接/先制で発動、SPを5回復、更に攻撃強化を1ターン付与する
蘇生 起きてください 35 - 味方対象を最大HP40%で復活させる、対象が主人公なら防御強化を2ターン付与する
攻撃 速いんです 50 180 - ランダムな対象に3連撃、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
カルミナ 月のまじない - - - 攻撃を受けた際に、自身の敏捷を5回まで10%上昇させる
カルミナ 影のいたずら - - - 攻撃対象が自身より遅ければ、60%の確率で暗闇を1ターン付与する

※ 背景色のあるものはLV20で習得します

 

 

レヴィ(種族: ミニバーン)

初期LV8/水属性/ストーリー上、ふくろうの森で必ず仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
回復 急成長 15 - 自身のHPを15%回復し、成長スタックを2つ付与、更に攻撃強化を1ターン付与する
攻撃 アイスブレス 24 110 全体/更に自身に成長スタックを1つ付与する
攻撃 スモールファング 28 160 単体/自身のHPをダメージの50%分回復、更に自身に成長スタックを2つ付与する
攻撃 ブリザードブレス 45 350 成長スタックが5つ以上で発動可能、クリ率を30上昇した全体攻撃を行い、敵全体に怯みを1ターン付与する
カルミナ 反抗期 - - - 火属性の敵を攻撃時、対象に攻撃弱化を1ターン付与する

 

 

ブレイブ(種族:グリフォン)

初期LV9/火属性

ふくろうの森で倒れているグリフォンを調べると現れるので、「一緒に行く?」と答える

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
支援 鳴き声 10 - - 先制で発動、味方対象に敏捷強化とクリ率強化を1ターン付与する
攻撃 クチバシ 24 120 単体/攻撃後70%の確率で防御弱化を2ターン付与、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
攻撃 エアウイング 32 150 単体+隣接/さらに敏捷弱化を1ターン付与、プラス効果を1ターン減少、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
攻撃 キエーッ 55 200 対象に攻撃し怯みを1ターン付与、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
カルミナ 風に乗る - - - 自然マップで毎ターン、50%の確率で自身に敏捷強化を1ターン付与する

※ 背景色のあるものはLV20で習得します

 

 

アルル(種族:アルラウネ)

初期LV9/風属性

王都イストワールに到着した時点より仲間にすることが可能

王都イストワールの宿屋の女将に話しかけ、旦那を探してほしいという依頼を受ける

のどかな湖畔へ行き、アルラウネに話しかける

なぞなぞに正解し、秘宝「ブドウ」をあげると仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
支援 アルラウネの蜜 15 - 味方対象のSPを20回復する
攻撃 毒の粉 25 130 単体+隣接/さらに毒を2ターン付与する
支援 森の息吹 30 - 単体+隣接/HPを20%回復、さらに自動回復を2ターン付与する
蘇生 森の恩恵 45 - 味方対象を最大HP50%で復活させ、さらに自動回復を1ターン付与する
カルミナ 眠りのトゲ - - - 攻撃を受けた時、20%の確率で敵ランダムに睡眠を1ターン付与する

 

 

ウィンディ(種族:シルフ)

初期LV11/風属性/地底湖でストーリー上必ず仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
攻撃 風となる 18 120 単体/さらに自身に隠密と敏捷強化を2ターン付与する
支援 風の纏い 30 - 単体+隣接/SPを5回復、さらに防御強化を2ターン付与する
攻撃 トルネード 38 150 全体/プラス効果を全て解除、自身に無敵が付与されていれば防御力を無視した攻撃になる
支援 風の障壁 44 - 味方全体に最大HP30%分のシールドを3ターン付与する
カルミナ 嵐となる - - - 攻撃を回避した時、自身のクリ率が5%ずつ上昇する

 

 

フレア(種族:シルフ)

初期LV17/火属性/風穴の洞窟でストーリー上必ず仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
攻撃 炎の化身 25 70×3 単体/ランダム対象に3連撃、さらに自身にクリ率強化を2ターン付与する
支援 火の纏い 30 - 単体+隣接/SPを5回復、さらに攻撃強化を2ターン付与する
攻撃 炎舞 40 90×3 単体/3連撃、自身にシールドが付与されていれば防御力を無視した攻撃になる
支援 炎の障壁 50 - 味方全体に無敵を1ターン付与する
カルミナ 精霊姉妹 - - - 戦闘開始時に味方全体のSPを10回復、シルフ2種を編成時のみに発動する

 

 

ユクルー(種族:ゴースト)

初期LV13/風属性

地底湖にてストーリー上必ず現れるので、選択肢「なに?」を選ぶと仲間になる

(「斬る」だともう仲間にならなくなるんじゃないかな……?)

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
攻撃 叩いて隠れる 15 120 単体/さらに自身に隠密を1ターン付与する
攻撃 影から殴る 22 140 単体/さらに回復無効を2ターン付与、自身に隠密が付与されていれば対象に追加ダメージを与える
回復 見えない助け 28 - 味方対象のHPを40%回復、自身に隠密が付与されていれば対象の隣のHPを25%回復する
攻撃 シャドウダンス 40 140 全体/自身に隠密が付与されていれば敵全体に暗闇と毒を2ターン付与する
カルミナ ばぁっ! - - - 攻撃を回避した時、敵ランダム1体に攻撃する

 

 

ゴーニャ(種族:ギルグスス)

初期LV27/風属性/ストーリー上必ず仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
攻撃 疾走 22 110 単体/さらに自身に敏捷強化と防御強化を1ターン付与、自身の俊敏力に応じてダメージが上昇する
支援 突撃体制 31 - 単体+隣接/クリ率強化と最大HP10%分のシールドを2ターン付与する
攻撃 戦場駆け 37 140 全体/自身に敏捷強化が付与されていればさらに2回追加攻撃、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
攻撃 先陣 45 180 単体/先制で発動、標的を2ターン付与、さらに味方全体に攻撃強化を3ターン付与、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
カルミナ ギルカリアの守護獣 - - - ターン開始時に自身のHPが40%以下の時、自身に敏捷強化と攻撃強化を1ターン付与する

 

 

ボロス(種族:ウロボロス)

初期LV24/風属性

風穴の洞窟で倒すと仲間になる。道中のルートはチャート(2)参照で。

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
攻撃 尾薙ぎ 20 120 単体/さらに敏捷弱化と攻撃弱化を1ターン付与する
攻撃 死の円環 35 120 全体/さらに30%の確率で即死を2ターン付与する
攻撃 斬り裂きの蛇牙 40 150 単体+隣接/さらに出血を3ターン付与する
攻撃 病魔 50 250 単体/さらにマイナス効果が3つ以上付与されていれば追加で強力な攻撃を行う
カルミナ 洞窟の住人 - - - 暗闇と毒を無効化する
カルミナ 再生する蛇 - - - 2ターン毎に自身のHPを20%回復する

 

 

モルモル(種族:シールトリス)

初期LV/水属性/ストーリー上必ず仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
支援 シルトリガード 25 - 人間全体に敏捷強化と防御強化を3ターン付与する
回復 シルトリキュア 30 - 味方全体のHPを10%回復、さらに人間のHP20%を回復する
攻撃 シルトリウェーブ 36 140 単体+隣接/さらに敏捷弱化を2ターン付与、70%の確率で攻撃弱化を1ターン付与する
攻撃 シルトリシャワー 48 190 全体/さらに80%の確率で防御弱化を2ターン付与する、クリティカル攻撃??
カルミナ セイッ! - - - 防御時、自身に異常無効を2ターン付与する

 

 

キッド(種族:ケルピー)

初期LV34/水属性

クエストの「トキ討伐」後、入口にいる3匹のうち真ん中のケルピーに話しかける

「連れて行く」を選べば仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
攻撃 クリティカルストライク 20 120 単体・クリティカル
攻撃 ウォーターサイン 30 130 単体+隣接/さらに味方全体のSPを5回復する
支援 アクアエール 40 - 全体/異常無効を3ターン付与、さらにHP減少割合の多い味方のHPを30%回復する
攻撃 ファストストップ 60 300 - 単体・クリティカル/先制で発動、さらに怯みを1ターン付与する
カルミナ 乗せてあげる - - - 通常攻撃時、味方全体に敏捷強化を1ターン付与する
カルミナ 水棲生物 - - - 水場マップで戦闘開始時、自身の敏捷が30%・回避が15%上昇する

 

 

ギルア(種族:ロック鳥)

初期LV29/風属性

ゴーニャ加入後、ギルカリア城前にいるギオラに話しかける

その後狼山道へ行き、ロック鳥と戦闘、勝利後に仲間になる

種類 技名 SP 威力 属性 詳細
攻撃 猛禽 20 110 単体/50%の確率で暗闇を1ターン付与、さらに自身に攻撃強化を1ターン付与、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
攻撃 捕捉 35 140 単体+隣接/回復無効を2ターン付与、さらに敵撃破時にSPを25回復、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
攻撃 滑空 40 170 単体/暗闇を2ターン付与、自身に敏捷強化が付与されていれば50%の確率で怯みを1ターン付与、自身の敏捷力に応じてダメージが上昇する
攻撃 瞬雷 50 210 単体/敵全体に追加ダメージ、さらに敵全体に攻撃弱化を1ターン付与、敏捷力に応じてダメージが上昇する
カルミナ 空帝 - - - 戦闘開始時、味方の敏捷を15%上昇する