魔想のウィアートル > カルミナ
カルミナ | 効果 | 入手 |
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漂うマナ | 自身行動後、味方ランダムのSPを3回復する | 【宝】イストワール/街北西 |
戦闘態勢 | 戦闘開始時、自身の攻撃力とクリ率が5%上昇する | 【宝】イストワール城2F |
会心の追撃 | 通常攻撃クリティカル時、敵全体に追加ダメージを与える | 【宝】ギルカリア城下町/町南東 |
潜行 | 防御時、自身のHPを10%回復してSPを5回復する | 【宝】ギルカリア城/庭 |
緊急救護 | HP減少割合の多い味方が攻撃を受けた時、50%の確率で対象のHPを10%回復する | 【宝】山際の集落オハナ・南西 |
元気ハツラツ | 自身行動後、HPMAXならSPを5回復する | 【宝】帝都デゼール・北西 |
窮鼠の刃 | 自身のHPの減少率に応じて、クリ率とクリダメが上昇する | 【宝】デゼール城の庭 |
道連れの恨み | 戦闘不能時、敵全体に防御力を無視したダメージを与える | 【宝】貧困の村ケルト・北西 |
声援 | 味方が通常攻撃時、攻撃を行った味方のSPを3回復する | 【宝】秘境ラニ・北西 |
抗体爆発 | 自身行動後、自身のHPMAXなら異常無効を2ターン付与する | 【宝】エルフの里 |
救世の粘り | ターン開始時に自身のHPが20%未満の時に発動、自身のHPを40%回復する | 【宝】熱砂のうつろ |
希薄なる存在感 | 戦闘開始時、自身の回避率が15上昇する | 【宝】風穴の洞窟 |
ヒラリキラリ | 攻撃を回避した時、SPが5回復・HPが10%回復する | 【宝】風穴の洞窟 |
療養妨害 | 敵が回復を行った時、回復を受けた敵に回復無効・標的を2ターン付与する | 【宝】風穴の洞窟 |
禁断の攻撃性 | クリティカル攻撃時、対象に75%と50%の確率で追加ダメージを続けて与える | 【宝】風穴の洞窟 |
鈍風 | 戦闘開始時、敵全体の敏捷を10%低下する | 【宝】狼山道 |
必死の根性 | 戦闘不能時、30%の確率で最大HP40%で復活する | 【宝】狼山道 |
覚醒の瞬間 | 攻撃を受けた時、8%の確率でHPが全回復する | 【宝】狼山道 |
不死身の翼 | 復活時、自動回復と防御強化を3ターン付与する | 【宝】狼山道 |
制圧 | 攻撃対象が自身より遅ければ、対象に追加ダメージを与える | 【宝】ゴルマドーラ火山 |
守るべき者 | HP減少割合の多い味方が攻撃を受けた時、40%の確率でHP減少割合の多い味方に無敵を1ターン付与する | 【宝】ゴルマドーラ火山 |
鍛えられた肉体 | 怯みと出血を無効化する | 【宝】ゴルマドーラ火山 |
破壊者の交渉 | 戦闘中の攻撃力が30%上昇、代償として行動前に最大HPの10%分ダメージを受ける | 【宝】ゴルマドーラ山道 |
限界突破 | 戦闘開始時、攻撃力が80%上昇するがSP回復量が0になる | 【宝】ゴルマドーラ山道 |
魔力の塊 | 毎ターンSP5を消費してランダムな敵にダメージを与える(SPが足りない際は発動しない) | 【宝】ゴルマドーラ山道 |
女神の盾 | クリティカル攻撃を受けた時、マイナス効果を1つ解除し、更にHPを15%回復する | 【宝】名もなき山道 |
生の管理人 | 味方戦闘不能時、SPを50消費して最大HP30%で復活させる | 【宝】名もなき山道 |
忌まわしき鐘の音 | 戦闘開始時、敵味方全員の攻撃力が20%低下する | 【宝】名もなき山道 |
這いずる愚者の声 | 戦闘開始時、敵のクリ率を20%低下する | 【宝】竜宮城 |
一時の絆 | 戦闘開始時、自身と味方ランダム1人に闘志を2ターン付与する | 【宝】竜宮城 |
バリケード | 自身のHP50%以下の時、自身が受けるダメージを最大HPの30%に抑える | 【宝】鈴の音の森 |
地道な支援 | 通常攻撃時、攻撃強化と防御強化をそれぞれ味方ランダムに2ターン付与する | 【宝】仄暗い沼地 |
総合力 | 通常攻撃時に自身の防御力に応じた追加ダメージを与え、更に自身の敏捷に応じた追加ダメージを与える | 【宝】ファニージャングル |
邪魔立て | 攻撃対象が自分より速ければ、50%の確率でマイナス効果を1ターン増加させる | 【宝】ファニージャングル |
不可測な攻撃性 | 自身行動後、30%の確率で敵ランダムにダメージを与える | 【宝】地底湖 |
再殺 | 敵復活時、復活した敵に回復無効と出血を2ターン付与する | 【宝】勇士の墓 |
約束の時間 | 戦闘開始から5ターン経過時、味方全体のHPを50%・SPを20回復する | 【宝】勇士の墓 |
欲張り者の奇跡 | 自身行動後、SP5以下であれば闘志を1ターン付与する | 【宝】奥地の洞窟 |
ここは俺が守る | ターン開始時に自身のHPがMAXであれば、自身に挑発を2ターン付与する | 【宝】竜岩渓谷 |
破壊神降臨 | 自身行動後、10%の確率で敵ランダムに防御力を無視したダメージを与える | 【宝】竜岩渓谷 |
流れ移るマナ | 行動後自身のSPを10消費して、味方ランダムのSPを15回復(SPが足りない時は発動しない) | 【宝】竜岩渓谷 |
極地の掟 | 通常攻撃時、対象に凍結を2ターン・敏捷弱化を1ターン付与する | 【宝】氷雪城 |
鈍重な戦士 | 戦闘開始時、自身の攻撃力が10%上昇するが敏捷が20%低下する | 【宝】天空闘技場 |
一度きりの奇跡 | 戦闘不能時、1度のみ最大HP60%で復活する | 【落】スプラッシュ |
鉄壁の構え | 防御時、自身に防御強化を2ターン付与する | 【落】ゴーレム |
ハロハロウィーン♪ | 毎ターン、自身のマイナス効果を1つ解除する | 【落】ハロウィーン |
女帝の叱り | クリティカル攻撃を受けた際に攻撃者にダメージを与え、自身の防御力に応じてダメージ上昇 | 【落】トキ |
森の異端者 | 戦闘開始から3ターンの間、味方全体の防御力が25%上昇、更に自身の防御力が25%上昇する | 【落】アウルオーク |
尊い犠牲 | 戦闘不能時、HPの減少割合の多い味方を全回復する | 【落】ベラ&ベス |
毒盛り | 攻撃時の対象にマイナス効果が付与されていれば、毒を2ターン付与する | 【落】毒盛りグロウル |
激震 | 防御時、35%の確率で敵ランダムに怯みを1ターン付与する | 【落】墓守の巨人 |
遮る霊障 | 戦闘中、味方全体の精神を上昇させマイナス効果にかかりづらくする | 【落】エクトプラズム |
霊獣の波動 | 味方戦闘不能時、自身の攻撃力が25%ずつ上昇(最大3回まで発動) | 【落】ユニコーンの長 |
ヒーリングエリア | 毎ターンSP10を消費し、味方全体のHPを10%回復(SPが足りない時は発動しない) | 【報酬】ギルカリア |
カーニバル | 戦闘開始時、敵味方全員の攻撃力が20%上昇する | 【報酬】ギルカリア |
元気マンテン | 自身攻撃時、自身のHPMAXであれば攻撃力が30%上昇した攻撃を行う | 【報酬】漁師町ウェイブ |
栄誉の纏い | 3ターン毎に、自身のプラス効果を1ターン増加する | 【報酬】漁師町ウェイブ |
生存本能 | 自身のHP減少率に応じて、自身の防御力と俊敏が上昇する | 【報酬】デゼールの港 |
タフな試合 | 戦闘開始時、自身に異常無効と無敵を2ターン付与する | 【報酬】デゼールの港 |
シールドバッシュ | 防御時に敵にダメージを与える、自身の防御力に応じてダメージが上昇する | 【報酬】秘境ラニ |
攻勢のタイミング | 戦闘開始から3ターン経過時に味方全体に攻撃強化を2ターン付与し、SPを10回復する | 【報酬】秘境ラニ |
オートマター | 自身復活時にSP20を消費して自動復活を2ターン付与する(SPが足りない時は発動しない) | 【報酬】帝都デゼール |
弱者裂断 | マイナス効果が付与された敵を攻撃時、与えるダメージが20%上昇する | 【報酬】帝都デゼール |
- 作成:2021/07/10
- 更新:2021/07/10