| カルミナ |
効果 |
入手 |
| 漂うマナ |
自身行動後、味方ランダムのSPを3回復する |
【宝】イストワール/街北西 |
| 戦闘態勢 |
戦闘開始時、自身の攻撃力とクリ率が5%上昇する |
【宝】イストワール城2F |
| 会心の追撃 |
通常攻撃クリティカル時、敵全体に追加ダメージを与える |
【宝】ギルカリア城下町/町南東 |
| 潜行 |
防御時、自身のHPを10%回復してSPを5回復する |
【宝】ギルカリア城/庭 |
| 緊急救護 |
HP減少割合の多い味方が攻撃を受けた時、50%の確率で対象のHPを10%回復する |
【宝】山際の集落オハナ・南西 |
| 元気ハツラツ |
自身行動後、HPMAXならSPを5回復する |
【宝】帝都デゼール・北西 |
| 窮鼠の刃 |
自身のHPの減少率に応じて、クリ率とクリダメが上昇する |
【宝】デゼール城の庭 |
| 道連れの恨み |
戦闘不能時、敵全体に防御力を無視したダメージを与える |
【宝】貧困の村ケルト・北西 |
| 声援 |
味方が通常攻撃時、攻撃を行った味方のSPを3回復する |
【宝】秘境ラニ・北西 |
| 抗体爆発 |
自身行動後、自身のHPMAXなら異常無効を2ターン付与する |
【宝】エルフの里 |
| 救世の粘り |
ターン開始時に自身のHPが20%未満の時に発動、自身のHPを40%回復する |
【宝】熱砂のうつろ |
| 希薄なる存在感 |
戦闘開始時、自身の回避率が15上昇する |
【宝】風穴の洞窟 |
| ヒラリキラリ |
攻撃を回避した時、SPが5回復・HPが10%回復する |
【宝】風穴の洞窟 |
| 療養妨害 |
敵が回復を行った時、回復を受けた敵に回復無効・標的を2ターン付与する |
【宝】風穴の洞窟 |
| 禁断の攻撃性 |
クリティカル攻撃時、対象に75%と50%の確率で追加ダメージを続けて与える |
【宝】風穴の洞窟 |
| 鈍風 |
戦闘開始時、敵全体の敏捷を10%低下する |
【宝】狼山道 |
| 必死の根性 |
戦闘不能時、30%の確率で最大HP40%で復活する |
【宝】狼山道 |
| 覚醒の瞬間 |
攻撃を受けた時、8%の確率でHPが全回復する |
【宝】狼山道 |
| 不死身の翼 |
復活時、自動回復と防御強化を3ターン付与する |
【宝】狼山道 |
| 制圧 |
攻撃対象が自身より遅ければ、対象に追加ダメージを与える |
【宝】ゴルマドーラ火山 |
| 守るべき者 |
HP減少割合の多い味方が攻撃を受けた時、40%の確率でHP減少割合の多い味方に無敵を1ターン付与する |
【宝】ゴルマドーラ火山 |
| 鍛えられた肉体 |
怯みと出血を無効化する |
【宝】ゴルマドーラ火山 |
| 破壊者の交渉 |
戦闘中の攻撃力が30%上昇、代償として行動前に最大HPの10%分ダメージを受ける |
【宝】ゴルマドーラ山道 |
| 限界突破 |
戦闘開始時、攻撃力が80%上昇するがSP回復量が0になる |
【宝】ゴルマドーラ山道 |
| 魔力の塊 |
毎ターンSP5を消費してランダムな敵にダメージを与える(SPが足りない際は発動しない) |
【宝】ゴルマドーラ山道 |
| 女神の盾 |
クリティカル攻撃を受けた時、マイナス効果を1つ解除し、更にHPを15%回復する |
【宝】名もなき山道 |
| 生の管理人 |
味方戦闘不能時、SPを50消費して最大HP30%で復活させる |
【宝】名もなき山道 |
| 忌まわしき鐘の音 |
戦闘開始時、敵味方全員の攻撃力が20%低下する |
【宝】名もなき山道 |
| 這いずる愚者の声 |
戦闘開始時、敵のクリ率を20%低下する |
【宝】竜宮城 |
| 一時の絆 |
戦闘開始時、自身と味方ランダム1人に闘志を2ターン付与する |
【宝】竜宮城 |
| バリケード |
自身のHP50%以下の時、自身が受けるダメージを最大HPの30%に抑える |
【宝】鈴の音の森 |
| 地道な支援 |
通常攻撃時、攻撃強化と防御強化をそれぞれ味方ランダムに2ターン付与する |
【宝】仄暗い沼地 |
| 総合力 |
通常攻撃時に自身の防御力に応じた追加ダメージを与え、更に自身の敏捷に応じた追加ダメージを与える |
【宝】ファニージャングル |
| 邪魔立て |
攻撃対象が自分より速ければ、50%の確率でマイナス効果を1ターン増加させる |
【宝】ファニージャングル |
| 不可測な攻撃性 |
自身行動後、30%の確率で敵ランダムにダメージを与える |
【宝】地底湖 |
| 再殺 |
敵復活時、復活した敵に回復無効と出血を2ターン付与する |
【宝】勇士の墓 |
| 約束の時間 |
戦闘開始から5ターン経過時、味方全体のHPを50%・SPを20回復する |
【宝】勇士の墓 |
| 欲張り者の奇跡 |
自身行動後、SP5以下であれば闘志を1ターン付与する |
【宝】奥地の洞窟 |
| ここは俺が守る |
ターン開始時に自身のHPがMAXであれば、自身に挑発を2ターン付与する |
【宝】竜岩渓谷 |
| 破壊神降臨 |
自身行動後、10%の確率で敵ランダムに防御力を無視したダメージを与える |
【宝】竜岩渓谷 |
| 流れ移るマナ |
行動後自身のSPを10消費して、味方ランダムのSPを15回復(SPが足りない時は発動しない) |
【宝】竜岩渓谷 |
| 極地の掟 |
通常攻撃時、対象に凍結を2ターン・敏捷弱化を1ターン付与する |
【宝】氷雪城 |
| 鈍重な戦士 |
戦闘開始時、自身の攻撃力が10%上昇するが敏捷が20%低下する |
【宝】天空闘技場 |
| 一度きりの奇跡 |
戦闘不能時、1度のみ最大HP60%で復活する |
【落】スプラッシュ |
| 鉄壁の構え |
防御時、自身に防御強化を2ターン付与する |
【落】ゴーレム |
| ハロハロウィーン♪ |
毎ターン、自身のマイナス効果を1つ解除する |
【落】ハロウィーン |
| 女帝の叱り |
クリティカル攻撃を受けた際に攻撃者にダメージを与え、自身の防御力に応じてダメージ上昇 |
【落】トキ |
| 森の異端者 |
戦闘開始から3ターンの間、味方全体の防御力が25%上昇、更に自身の防御力が25%上昇する |
【落】アウルオーク |
| 尊い犠牲 |
戦闘不能時、HPの減少割合の多い味方を全回復する |
【落】ベラ&ベス |
| 毒盛り |
攻撃時の対象にマイナス効果が付与されていれば、毒を2ターン付与する |
【落】毒盛りグロウル |
| 激震 |
防御時、35%の確率で敵ランダムに怯みを1ターン付与する |
【落】墓守の巨人 |
| 遮る霊障 |
戦闘中、味方全体の精神を上昇させマイナス効果にかかりづらくする |
【落】エクトプラズム |
| 霊獣の波動 |
味方戦闘不能時、自身の攻撃力が25%ずつ上昇(最大3回まで発動) |
【落】ユニコーンの長 |
| ヒーリングエリア |
毎ターンSP10を消費し、味方全体のHPを10%回復(SPが足りない時は発動しない) |
【報酬】ギルカリア |
| カーニバル |
戦闘開始時、敵味方全員の攻撃力が20%上昇する |
【報酬】ギルカリア |
| 元気マンテン |
自身攻撃時、自身のHPMAXであれば攻撃力が30%上昇した攻撃を行う |
【報酬】漁師町ウェイブ |
| 栄誉の纏い |
3ターン毎に、自身のプラス効果を1ターン増加する |
【報酬】漁師町ウェイブ |
| 生存本能 |
自身のHP減少率に応じて、自身の防御力と俊敏が上昇する |
【報酬】デゼールの港 |
| タフな試合 |
戦闘開始時、自身に異常無効と無敵を2ターン付与する |
【報酬】デゼールの港 |
| シールドバッシュ |
防御時に敵にダメージを与える、自身の防御力に応じてダメージが上昇する |
【報酬】秘境ラニ |
| 攻勢のタイミング |
戦闘開始から3ターン経過時に味方全体に攻撃強化を2ターン付与し、SPを10回復する |
【報酬】秘境ラニ |
| オートマター |
自身復活時にSP20を消費して自動復活を2ターン付与する(SPが足りない時は発動しない) |
【報酬】帝都デゼール |
| 弱者裂断 |
マイナス効果が付与された敵を攻撃時、与えるダメージが20%上昇する |
【報酬】帝都デゼール |